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“四巨头”仅削弱1天!就出现了58%胜率的T0恶霸,新版红莲确实香

游戏 2024-4-28 01:05 508人浏览 0人回复
摘要

4月25日,筹谋为了五一长假可以过得舒服一点,索性一次性改动了31位好汉和16件装备。此中,削弱名单里不但包罗了好几位“版本大爹”,还有暗影战斧这件T0装备,更新量不亚于新赛季的改动,使得大环境再次迎来翻天覆

4月25日,筹谋为了五一长假可以过得舒服一点,索性一次性改动了31位好汉和16件装备。

此中,削弱名单里不但包罗了好几位“版本大爹”,还有暗影战斧这件T0装备,更新量不亚于新赛季的改动,使得大环境再次迎来翻天覆地的变化。

“四巨头”仅削弱1天!就出现了58%胜率的T0恶霸,新版红莲确实香

固然,有人跌落神坛,自然也会有人捉住机会一飞冲天,就以最新的数据榜来看,我已经发现了几位T0恶霸了,他们凭借着超标的强度,直接成为了非ban必选的存在。

而今天,我则打算保举几位即将崛起的“版本大爹”,让各人在假期冲分更顺利一些。

①两位T0边路胜率暴跌6%

上个版本的“龙虎狮”三大战士,均在4.25版本更新中,喜提了削弱大礼包。

司空震的普攻改为了物伤,马超移除了大招收枪的强普增益,而达摩则提升了一技能的内置CD,且大招二段的百分比伤害,也从20%低落至15%。

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以上则是司空震和马超最新的巅峰赛数据。

司空震固然出场率能维持在26.3%,但胜率却低了6%,已经乐成反超吕布成为垫底了,至于马超无论是胜率照旧出场率,也均有5~7%的跌幅,属实有点浮夸。

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先说马超吧,他的问题比力大,主要是收枪的强化普攻少了20%的攻击间隔,导致他的手感变得非常别扭,甚至经常都会空枪,使得收割和清兵的本事大打扣头,还无法高效的利用强普减CD,非常难受。

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说直白一点,现在的马超,想远间隔戳枪切后排是不太大概了,必须要走近一点,云云一来,就会面临到更多被控被秒的风险,让自己的容错率难以包管。

然后是司空震,我昨天遇到过两局,都输了。

改版后的司空震,给我的最大感觉,就是后期的伤害极其不稳固,尤其是在逆风局里,别说前排,就连打脆皮都会有点刮痧。

没有办法,毕竟普攻酿成物伤,就意味着他很容易被不祥征兆给克制,最难受的是,物伤无法享受法穿和法术吸血的收益。

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如上图所示,司空震在仅有一件噬神之书(吸血书)的前提下,正常普攻并不能回血,只有用技能和强普打出法伤后才行,显然,以后想包管续航和坦服,技能肯定是不能空的。

也即是说,司空震跟马超一样,同样会因为输出空间被压缩,使得容错率大幅度低落,固然,这毕竟是新版本的第一天,假如后续司空震可以开发出物法双休的出装的话,倒也不是完全没有崛起的机会。

不外,我个人不是特别等待,因为司空震的普攻无法暴击,再加上Ad收益低,出物理装备根本办理不了燃眉之急,以是,并不发起各人去太过开发,以免信誉分大残。

接下来,就轮到达摩了。

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在新版本的巅峰赛里,达摩的出场坦白接从28%下滑至16%,相称于缩水了快要一半,不外,好在他的胜率还能保持51.1%,说明并没有被一刀砍废。

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这是因为两段一技能的使用隔断,是从固定的1.5秒酿成3~1.5秒,只有前期是削弱,到后期照旧可以快速的两连踢。

说直白一点,只要各人前期别打得太莽,那越今后其拖,达摩照旧很强势。

固然,不管怎么样,在S35赛季云云注意对线期的版本里,削弱前期数值肯定是不容忽视的,会让达摩前期面临到更大的崩盘风险,不像从前那样,可以无视阵容随便选。

整体来说。

达摩是可以玩的,但不保举各人拿来打线霸好汉,而马超则必要风俗那更短的强普间隔,制止自己出现空枪的情况。

至于司空震,就先放在仓库里,等后续有新的打法再考虑拿出来。

②坦克终于起飞

三大战边被削后,其他对抗路自然也能因此而喝到一口汤,尤其是对线强势的好汉,更是迎来了第二春。

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如花木兰和孙策,他们在上个版本里的巅峰赛胜率,是不外50%的,现在直接提升至51%以上了,尤其是孙策,甚至可以排到对抗路的第三位。

显然,在司空震这位天敌被改为一半物伤后,确实给到孙策很大的发挥空间,让他走对抗路起码对线期是当仁不让的。

除此之外,像狂铁,蒙恬甚至是橘右京,这些对线有一定强度的战边,也有轻微的胜率上升。

看到这里,大概有玩家会问。

“暗影战斧不是削了5%CD吗?为什么战边的胜率照旧那么高呢?”

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其实,缘故原由很简朴,主要是因为暗影战斧是战士的焦点装,无论怎么削都得出,相称于各人都躺枪了,自然不会造成太大的影响。

固然,这仅仅是针对战士内战而言,假如是坦边打战边的话,那就完全不一样了。

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毕竟在4.25版本更新中,红莲斗篷,黄盾和霸者重装都迎来了加强,尤其是红莲斗篷,它不但灼烧范围提升了100点,前期数值还比从前高了10%~20%,是真的很香。

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如上图所示,我用夏侯惇在路过龙坑时,显着没有碰到暴君,却照旧烫醒了它,这放在从前肯定是不可的,由此可见,新版红莲斗篷的攻击范围确实大了许多,甚至殊效都显着不少。

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别的,黄盾固然削了30%的数值,但也多了一个能把50%伤害转化为回血的被动,也有点香,不但能让坦克赖得起线,还可以在打斗时,拥有更多的丝血反秒的机会。

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也正因云云,在新版本里,坦边的胜率涨幅比战边还要浮夸许多,特别是白起,他的胜坦白接来到了53.5%,排在对抗路的第二位。

而猪八戒本来在4.25版本更新,是被大砍了一刀的,其一技能对野怪和兵线的伤害,分别低了20%和35%,但由于红莲斗篷迎来了史诗级加强,使得他的胜率不降反增。

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再加上暗影战斧的削弱,不但会影响到战边的强度,还会让刺客和战士打野的前期战斗力下滑半档,这也是无比利好猪八戒的,以是,他的胜率才能登顶榜首。

除此之外,程咬金,夏侯惇和廉颇的胜率也有涨幅,足以证明,红莲斗篷和黄盾终于是改到位了,让坦边最起码拥有了能跟战边抗衡的资本。

值得一提的是,我还发现了一位正在“闷声发大财”的好汉,他就是亚连。

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以上是亚连最新的巅峰赛数据,对比更新前,他的胜率提升了4%,出场率则高了3%,已经重新回到对抗路的第一梯队当中了。

亚连之以是能“闷声发大财”,主要是因为他不依赖暗影战斧,再加上他的定位就是重装型战士,是可以适配红莲斗篷+霸者重装的。

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如上图所示,我的亚连是0-0的战绩,在面临到阿轲的强抓时,硬顶着两人的全部伤害,乐成反秒了阿轲,伤害是真的高了许多。

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还有这里,我的亚连在憋出红莲斗篷+闪电匕首+霸者重装后,就敢越高地1v3了,各人可以注意回血速率,每秒都能跳55点左右,开大在空中也能回血,坦度是比力突出的。

总而言之,现在的亚连给我的感觉,就是清兵压力小了许多,可以通过红莲斗篷快速的发育起来,再通过霸者重装来变得巨肉无比,很恰当上分。

顺带一提的是,亚连有真伤且能带闭幕,再加上红莲斗篷还有重伤结果,以是,以后在遇到坦边时,各人别再拿吕布了,用亚连就可以稳固压抑。

以下是亚连新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和

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假如对线战边的话,发起先出荆棘护手,鞋子也最好换成影忍之足(布甲鞋),包管自己能抗到开大。

至于白起和猪八戒,出装和铭文都跟从前一样,各人相沿从前那套,直接憋红莲斗篷+霸者重装即可,黄盾可出可不出,毕竟他俩的普攻频率较低,黄盾谈不上有多适配。

在新版本里,比力恰当黄盾的好汉,有程咬金,铠,夏侯惇和廉颇,不外,后续肯定还会有越来越多好汉能开发出“黄盾流”,毕竟多了一个回血被动,确实完全不一样了。

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必要注意的是,黄盾现在的清兵服从是远不如红莲斗篷的,以是,最好是放在第二个大件。

③58%胜率的T0恶霸诞生

前面都是在说巅峰赛的情况,现在再带各人看看全分段的数据。

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以上是典韦最新的全分段数据,是的,你没有看错,在25.9%出场率的前提下,胜率无限靠近58%,比巅峰赛时期的赵怀真还要离谱。

不外,典韦之以是能有云云浮夸的胜率,主要照旧因为在4.25版本更新后,打野刀有Bug,其所附带的灼烧伤害,可以触发典韦大招的真伤,使得他的输出量发生质变。

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而这个Bug已经在昨晚被筹谋告急修复了,还有赤色打野刀在升级后,履历较低的问题也得到相识决。

换句话说,来日诰日典韦的胜率肯定会下滑不少,固然,也不一定会跌落神坛,毕竟新版本的红莲斗篷和黄盾实在有点香,这对于肉典韦而言,同样是不容忽视的战力提升。

以是,具体典韦的数据后续会变化多少,还必要继续观察。

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以上则是肉典韦的出装,铭文带“10x宿命,10x虚空,10x隐匿”,各人也可以尝试拿来冲分。

④法系打野彻底退役

在4.25版本更新,蓝色打野刀和肉刀对野怪的额外伤害,都新增了对远程好汉只能收效一半的被动,使得大部门法系打野的强度下滑显着。

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以上是杨玉环最新的巅峰赛数据,出场率和胜率分别低了7%和4%,优先级不再独居一档。

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以上则是诸葛亮最新的巅峰赛数据,胜坦白接跌至46.5%,排在了中路榜的倒数第四和打野榜的倒数第一。

除了以上这两位热门的法系打野之外,还有嫦娥和芈月的胜率也低落不少,由此可见,这类远程型法系打野,确实来到退役边缘了。

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没有办法,毕竟法系打野的焦点上风就是刷得快,可以通过野怪的魔抗普遍比物抗低的特点,来更快的“出山”带节奏,假如刷得不够快的话,那跟战刺型打野正面交锋时,他们肯定不是对手。

尤其是诸葛亮,我昨天用小号在测试新环境时,统共遇到过三局,全部都是输的,无论是走中照旧走野区,都能显着的感觉得到,诸葛亮完全没有节奏可言。

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固然,现在的诸葛亮可以存两次一技能了,但二技能的上限也从三次低落至两次,使得他的机动性和留人本事大打扣头。

不但走野区很容易被针对,走中还会因为没有控制而拖队友后腿,暂时不保举各人拿来冲分。

固然,法系打野也不全都是退役选手,起码司马懿和露娜是没有受到影响的,毕竟他俩本来就是近战,可以无视蓝色打野刀的改动。

别的,由于暗影战斧被削,导致许多战刺型打野的前度都有所下滑,这也让他俩变相的吃到了版本红利,可以通过刷野服从快的上风,来牢牢的掌控节奏的主动权。

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以上则是司马懿和露娜最新的巅峰赛数据,一位是55.3%胜率位居第一,另一位则是53.4%胜率排在第三,已经完全可以算作是冲分暗码了。

以下则是榜首司马懿最热门的出装铭文:10x宿命,10x心眼,10x狩猎

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假如对面打野的秒伤过高,也可以选择用布甲鞋太过。

总结。

由于4.25版本更新的调整幅度过大,以是,肯定有许多隐蔽的T0恶霸还没有被挖掘出来。

接下来的几天,我也会持续观察数据和测试新环境,争取第一时间给各人分享更多的冲分暗码。

值得一提的是,在4.25版本更新中,还有16位射手的移速提升了5点,别的,虞姬,李元芳,百里守约,成吉思汗和莱西奥,也有了100~130的基础生命增幅。

不外,在三大榜单里,射手的数据变化并不是特别显着,也没有谁存在成为T0恶霸的潜力。

此中的缘故原由,大概是因为加强的力度不够大,毕竟体验服里对射手装备的改动,才是重头戏,以是,我就不打算一一解说了。

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