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[游戏开发] GO小游戏后端开发

小蔡***发布 已通过手机认证
任务编号:5214229 悬赏任务15000元 悬赏任务 : 按雇主需求进行任务后提交稿件,被采纳后即获得佣金。

GO小游戏后端开发

距截止: 任务已圆满完成 雇主已托管赏金:15000
雇主发布需求 雇主托管佣金 服务商投稿 雇主开始选稿 任务完成

任务大厅共需1个合格投稿 | 每稿将获得15000| 每人交稿次数不限 可多次任务

投诉举报 联系Ta 我来承接 已有1 个投稿 | 已采纳1 稿 | 拒绝0 稿 | 目前中标名额已满

任务需求:
原系统是一套基于TP6开发的电商系统,现在需要在这套电商系统里添加一个小游戏的功能。
希望用GO来开发,hyperf或者swoole也接受。

只需要游戏的后端部分,前端我们自己做,已经有完整的页面
游戏功能如下:
1,用户每天转转盘,拥有转转盘的次数有一套数值系统,公式。
2,转转盘命中的物品(道具),也有一套公式,即每次会命中哪个物品其实是根据公式算出来定死的。公式会依据,后台运营配置表,以及用户目前的进度数值来计算。
3,用户转转盘转中的道具使用,这里包括两大部分,一部分是发红包抢红包部分,另外一部分是宝盒部分
4,发红包抢红包部分,是每个用户进入系统后会创建一个家族群、然后他还可以某个商品创建一个群,或者加入一个群。
群里没有即时通讯IM相关的功能。用户只可以发红包、抢红包。特别注意,这里发出来的红包总金额不是用户充值的而是通过转盘命中道具发出来的,且不固定红包总金额。每个用户抢到的金额数值,会有一套数值系统,也有完整的公司和配置表。即不需
要抢红包那套总金额固定的较难部分。但另外会有机器人部分,即如果群里发出来的红包个数不足,会让机器人来发红包。同样要用到websocket,但是可以做未上线用户上线后只可以查看半个小时内或者一个小时的红包这种体系。
5,宝盒部分:转盘命中的宝盒或者钥匙,可以用钥匙打开宝盒,相关的数值体系也存在后台的配置表和公式
6,提现部分,后台提现规则编辑,以及用户的提现

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